The First Berserker: Khazan No Further um Mistério
The First Berserker: Khazan No Further um Mistério
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Embora desafiador de modo a jogadores hardcore, ESTES 2 níveis por dificuldade e a variedade por mecânicas por combate e habilidades tornam este game acessível para jogadores de todos os níveis.
But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.
Do you remember the moment that Sekiro forced you to start playing by its rules? For me, I was trundling through the game like I was playing Dark Souls when I hit the Lady Butterfly boss, and suddenly there was no room for doubt: if I didn't properly learn these new combat mechanics, I wasn't going any further.
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A clara inspiração de modo a isso foi Nioh, que também igualmente similarmente identicamente conjuntamente utiliza um sistema natural semelhante, mas isso tira 1 pouco do charme do 1 Souls e a graça do explorar 1 mundo interconectado e parecer caminhos natural escondidos entre as áreas.
O único detalhe cá é que as vezes possui um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto do incomodar visualmente e dificultar para enxergar inimigos e produtos.
The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
Khazan's chance for revenge comes when he's freed and possessed by a netherworld spirit called the The First Berserker: Khazan Blade Phantom (again, anime). For all you Elden Ring fans, this edgy ghost is voiced by Anthony Howell of Margit/Morgott fame, and yes, it is amazing having the Fell Omen pop up and tell you how much you suck when a boss flattens you.
A história do jogo tem uma premissa bem interessante, e aos poucos a trama vai desenrolando e nos revelando porque Khazan foi acusado de traição e quem realmente foi o Colossal vilãeste dessa história sangrenta.
Isso porque, apesar de ter características tais como combates punitivos e qual dependem natural do gerenciamento por estamina e ambientes utilizando Porreiro design e atalhos interessantes, eles não trazem todas as ferramentas que ajudam a dar personalidade ao game.
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Enquanto é normal que jogos do finesse soulslike tenham “muros” para testar a habilidade dos jogadores, demorou 1 bom tempo até que outro inimigo exigisse tanto quanto este terceiro chefe do game.